Retrouvez ici l'ensemble des défis codage et programmation à mettre en oeuvre pendant la semaine du numérique.
Des mallettes « clé en main » contenant les fiches et les supports nécessaires à la mise en oeuvre des défis sont disponibles ci-dessous.
Pour mettre en avant vos actions, nous vous invitons à prendre des photos ou filmer les productions des élèves et à les envoyer à l'ERUN de votre circonscription.
Descriptif :
Suite à l’étude de l’album Honu iti e, les élèves doivent accomplir les différentes missions afin d’obtenir les 4 chiffres du code d’un cadenas virtuel à débloquer.
Lorsque le cadenas sera débloqué, les élèves auront accès au site EBOOKS sur lequel ils auront la possibilité de réaliser les deux jeux en ligne en lien avec l’album Honu iti e.
Contenu de la mallette cycle 3 :
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Contenu de la mallette cycle 2 : Scratch Jr à la mer
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Contenu de la mallette cycle 3 : Scratch Jr à l'aventure
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Contenu de la mallette :
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