Ateliers itinérants du numérique DGEE Polynésie française · PAPN
Domaine ENT · Espace numérique de travail

Utiliser le cahier multimédia de l’ENT pour mémoriser du vocabulaire en anglais

Atelier ENT — Cahier multimédia × Anglais (vêtements) · Semaine du Numérique 2026
Niveau
Cycle 3
Durée
45 min à 1 h
Format
Classe entière — tablettes ou ordinateurs
📍 École d’accueil : C1 Raiarii Tane – Tautira (lundi 27/04/2026)
1 🎯 Objectif ›

Mémoriser et réutiliser 10 mots de vocabulaire en anglais autour des vêtements grâce à l’utilisation du cahier multimédia de l’ENT.

Vocabulaire travaillé :

T-shirtShoesDressHatSocks JacketTrousersSkirtSweaterShorts
✨ Plus-value du numérique
  • Autonomie
  • Différenciation
  • Engagement actif
  • Répétition et entraînement illimité
  • Feedback immédiat
  • Auto-évaluation
2 📚 Compétences travaillées ›

🇬🇧 Anglais (Cycle 3)

  • Écouter et comprendre : « Écouter et comprendre des messages oraux simples relevant de la vie quotidienne. »
  • Parler en continu : « Reproduire un modèle oral. » « Mémoriser et reproduire des énoncés. »
  • Réagir et dialoguer : « Mobiliser des énoncés adéquats au contexte dans une succession d’échanges ritualisés. »
  • Découverte culturelle et lexicale : « Posséder un répertoire élémentaire de mots isolés et d’expressions simples. »

💻 Numérique — CRCN

  • Domaine 1 · Informations et données : traiter des données.
  • Domaine 2 · Communication et collaboration : interagir.
  • Domaine 3 · Création de contenus : développer des documents multimédias.
  • Domaine 5 · Environnement numérique : évoluer dans un environnement numérique.
3 ▶️ Déroulé de la séance ›
1 · Présentation de l’ENT et de l’objectif10 min

Enseignant : présente l’ENT et le cahier multimédia ; explique les étapes de la séance ; explicite l’objectif : « Apprendre et mémoriser 10 mots de vocabulaire en anglais autour des vêtements. »

Élèves : découvrent le cahier multimédia, apprennent à naviguer dans les ressources, prennent connaissance de l’objectif.

2 · Apprentissage et entraînement20 à 25 min

Élèves :

  • regardent la vidéo autant de fois qu’ils le souhaitent ;
  • écoutent et répètent les mots ;
  • réalisent un jeu interactif d’association entre le mot oral et l’image correspondante ;
  • progressent à leur rythme.

Enseignant : accompagne les élèves, aide à la prononciation, encourage les stratégies de mémorisation, apporte un feedback régulier.

3 · Évaluation individuelle10 min

Élèves : accèdent à l’activité « Exercice » via le lien intégré dans le cahier multimédia, réalisent individuellement l’évaluation lorsqu’ils se sentent prêts.

Enseignant : observe les réussites et difficultés, accompagne si nécessaire.

4 · Retour collectif et verbalisation10 min

Élèves : citent les mots retenus, expliquent leurs stratégies pour mémoriser, échangent sur les difficultés rencontrées.

Enseignant : anime les échanges, valorise les stratégies efficaces, reformule les apprentissages.

4 🧰 Matériel et ressources ›

Matériel

  • 💻 Tablettes ou ordinateurs (un par élève).
  • 🎧 Casques audio.
  • 🌐 Accès à l’ENT « Nati tahi ».
  • 🎥 Vidéo intégrée au cahier multimédia.
  • 🎮 Jeu interactif d’association mot oral / image.
  • 📝 Application « Exercice » de l’ENT (évaluation).

Ressources numériques

🔗 ENT « Nati tahi » (nati.pf) 📰 Fiche péda originale Hereata (PDF)

5 📊 Évaluation / Observables ›
  • L’élève sait utiliser le cahier multimédia.
  • L’élève associe correctement les mots entendus aux images.
  • L’élève mémorise le vocabulaire travaillé.
  • L’élève verbalise une stratégie de mémorisation.
  • L’élève participe au retour collectif.

📝 Fiche conçue par Hereata FERRAND · ERUN circonscription C4 · DGEE Polynésie française · version 2026.

Historique des versions

  • 2026 — version initiale par Hereata FERRAND (ERUN C4), animée à C1 Raiarii Tane – Tautira (lundi 27/04/2026).
  • Les futures reprises de la séance par d’autres ERUN viendront enrichir cette liste.